春になり、家も季節と同じ変りました。 忙しい記憶を残ってるけど、実は何もやってない気がする だけど面白いなゲームをやりました! そういうゲームそんなに楽しいのは思えなかった! せっかく機会あるので、分析をしたいと思うます。 ゲームの面白さに関して、本当に深いな〜〜〜〜〜 最近モバイルゲームよくやってるね… レプリカ(replica)AVG (びっくりした、そういう推理ゲーム意外とゲーム性であり) RETSNOW パズル (雰囲気がすごいタイプで、パズル自体も面白いな) サリーの法則 アクション(美しくて癒された、まだクリアしてないけど) リトルドール (…作業ゲーけどUIは可愛いすぎて参考にしたいと思い) あと一つ名前を忘れちゃった、人をカメレオン化でジャンプさせるゲームらしい、 説明してもよくわからないゲームじゃんw 次探しましょう=3
例のイベントの発表と受賞式無事に終わりました。 とんでもないけど一応一年生としてある賞を貰いましたが、 金銀銅賞の作品と比較したらやっぱりちょっと悔しいです。 今回も頑張ったけど、一生懸命な程ではない。 でもやっぱり、物を作るのは楽しいです! 先輩たちの作品を見たらまだ何を作りたいな気持ちが出てくる! 練習の為、春休み完成したいなものリスト: Unityで作るゲーム C言語のポインタに詳しく知りたい JavaScriptを応用したサイト ゲーム企画書を書き方 基本情報の勉強 など 頑張って!!!!